独眼姬大部分时间是单刷的,所以一块巧克力加行动力是必须的。满链最好选攻击力+30%(单刷时),OS选择反重
装是为了防止重装血太厚留一丝的情况,命中芯片和加点可以保证常态化300命中,如果没有命中需求可以换攻击芯片。(但你都极限到需要降命中来拉攻击了为什么不带个拐呢?)
在有些不能单刷的场合,我们会选择给独眼带拐也就是辅助,辅助角色的选择可以参考我的另一篇帖子,根据实际情况自行选择。下面放一种我喜欢的阵容。这套阵容可以保证进图常态满爆和300命中,以及6000+的攻击。
视网络波动、设备、怪物死亡动画等影响,无掉落三面图时间在31~34秒,四面图时间在40~44秒,如果怪物死亡动画冗长可能会再多一秒。我所见的国内四面图极限是40秒。
独眼相比于冰女和游隼,优势在于打出的伤害不用考虑抗性,也不用通过待机来暖机,在某些需要二次洗地补刀的情况很好用,比如10-8的洗地作业,可以参考我另一篇帖子。
而在拐的选择上,极光和魔王是我从萌新期用到现在的两个拐,加攻暴行动力技能威力;梅里特提供一次进场50%加伤;如果你的极光是SS则需要适当减速,比如带个塔盾,塔经验OS和减速芯片之类的。这些拐都可以根据你的box随意替换。
这套阵容配置打外部通讯6-1的木桩时,独眼婚了剩余队友能+2就+2,满暴300命中6348攻击,出伤69313,欢迎带图分享自己的阵容和出伤,我会额外开一个版面放置大家分享的阵容。
冰女队属于属性队,变阵有很多,但核心组件只有冰女。这套阵容可以保证进图常态满爆和250命中,以及5000+的攻击。两个减速的塔装不用满级也能用,没塔装就给冰女带巧克力然后双暴击芯片保证满爆。
由于柠檬β对属性队强大的增益,使得属性队几乎人手一只柠檬β,这里也放一个我自用的配置,比上面提到的更好,但我懒得改了,直接新增一个小目录完事。
视网络波动、设备、怪物死亡动画等影响,无掉落三面图时间在31~34秒,四面图时间在40~44秒,如果怪物死亡动画冗长可能会再多一秒。
冰女队属于属性队,变阵有很多,但核心组件只有两个,一个是冰女另一个是带冰罐的艾拉。属性队造成的伤害不仅受攻击面板影响,更受敌方属性抗性的影响,所以在辅助选择上,我们挑选可以降冰抗和加攻击的辅助即可,但降冰抗优先级很高。所以潜水员晋升还是蛮有用的,一方面可以在冰女队降冰抗,一方面可以去头疼姐队挂浸水。
摩涅莫辛涅(-49%冰抗)和莉安(-22%属性抵抗)可以作为没有SS潜水员的下位替代,但冰女需要带巧克力给自己加速。
这套阵容配置打外部通讯6-1的木桩时,队友能+2就+2,满暴250命中5183攻击,出伤63825。
鸟人也是以单刷为主,绝大多数情况用战场重启系统阿尔法(也就是常说的阿尔法待机OS)自动一技能洗地。这套阵容可以保证进图常态满爆和250命中,以及4000+的攻击。
目前我没碰到必须要鸟人带工具人才能洗地的情况,再加上我鸟人很晚才有,所以懒得找了,把之前看过棒子的图搬过来了。
视网络波动、设备、怪物死亡动画等影响,无掉落三面图时间在31~34秒,四面图时间在40~44秒,如果怪物死亡动画冗长可能会再多一秒。
鸟人限制太多了,首先要待机一回合暖机,其次自身面板暴击和命中都很低,要猛猛靠装备拉,最后也没有无视保护的机制,遇到有保护的怪想竞速还需要+10的暗杀OS才行。如果成体系配队应该会绑定艾达,机器人唯一指定拐,剩下可能就见招拆招缺啥补啥吧。
当然也有带伽马待机然后每回合二技能无视保护的洗地打法,但只适合特定的关,详情参考我的另一篇帖子。
这套单刷阵容配置打外部通讯6-1的木桩时,满暴250命中4176攻击,出伤32816。
视网络波动、设备、怪物死亡动画等影响,无掉落三面图时间在30秒内,四面图时间在36~39秒,如果怪物死亡动画冗长可能会再多一秒。
其实也没什么理解,修女的出伤是固定的,在首回合超速待机后,最高出伤13256(120级满攻击加点,200好感度,带加攻减暴的芯片,满链Buff+2)。因此我们说修女队是活动图顶级竞速队但只能用来竞速,只要敌方血量高于13256,修女队在竞速方面的优势就被消解了。
修女队的机制也很简单。狐狸或者博士在第一回合超速并待机,三叶草的挑衅生命值比例不高于自己的敌人(所以不需要什么大破,每场都会自动挑衅所有敌人),摩托车给所有被挑衅的敌人挂标记,修女回合结束后自爆对所有被标记的敌人造成与攻击力面板和技能等级挂钩的固定伤害并战续复活。
根据机制我们要做的事也很简单,首先给狐狸或者博士带很多速度(实际并不用,即使无装备她们也会超速),然后另其第一回合待机,可以选择伽马待机OS强制待机,可以选择带玛利亚强制待机,还可以选择博士站后排并带一块减射程OS以达到待机的效果(狐狸不能用这个方法),思路是前几天竞速的时候群友聊的,懒得找是哪个大佬说的了。
不像没有下位替代的摩托车,没有三叶草的玩家可以用晋升后的S冰盾,也就是T-13 艾维斯,但冰盾只能挑衅行动力比自己低的敌方,所以需要适当带行动力芯片补足,不像三叶草什么都不用管。
晋升后的修女自带战续,但修女也不是必须晋升的,不晋升的修女需要配一个大天使给自身加战续。
这里补一个我自用的配置,在出了不少角色之后重新优化的阵容,比上面提到的更好,但我懒得改上面了,直接新增一个小目录完事。
也简单说一下阵容的思路:十字形站位避免吃到狐狸的行动力buff(其实是因为好看);柠檬β替换艾拉,达到更好地减抗效果,同时降低敌方辅助机型的行动力;尼格霍德+狐狸降低敌方131%效果抗性,使得潜水艇能给所有敌方挂上浸水。
为什么强调减效抗呢,是因为头疼姐的导电只能电到挂上浸水状态的敌方,而有时敌方过高的效抗会挂不上浸水(说的就是你8-8),这也是早期头疼姐攻略偶尔会出现的凹点。所以目前来看,比起组机器人队补一点输出,尼格霍德更好的就业环境其实是在属性队当辅助,他甚至不需要满链,空链1级就是完全体(所以说策划你对重装型辅助但没有满链buff+2的选项有什么看法吗)。
头疼姐的命中只要比对应关卡最高的闪避率高100即可,满链Buff一般选行动力+0.1,OS选加行动力的也可以,只是有些关卡会有嘲讽怪,所以带暗杀OS省的不小心碰到然后换装备。暗杀OS也不用强化,我强化是因为全+10看着好看。剩下人的装备爱带不带。
视网络波动、设备、怪物死亡动画、头疼姐是否有攻击动画等影响,无掉落三面图时间在30~33秒,四面图时间在37~41秒,如果怪物死亡动画冗长可能会再多一秒。
头疼姐的出伤也是固定的,连锁电流能造成20000+的伤害,如果速度不够可以带换核弹/宁芙给头疼姐加速,如果挂不上浸水可以带狐狸减效抗(但需要很多减速)。晋升SS的潜水员是必须的,柠檬贝塔艾拉柠檬莉安,如果要替换就这样替换。SS的胡萨尔当然更好,但毕竟胡萨尔是A,要晋升两次,见仁见智吧。
因为是固伤所以还是要看面板,加攻减暴的芯片是最优的,其次才是攻击芯片,在满足命中的前提下拉满攻击即可,图中的275命中只是个人习惯。满链选+0.1行动力最好。
另外就是头疼姐的机制(bug不修就叫机制)。头疼姐在攻击同一条直线上的敌人时不会有出手动画,四面图里如果都攻击直线则时间可能略微落后于修女。优先攻击的目标目前认为完全随机,但可以通过调整站位等略微提高连续攻击直线的概率,闲得无聊的要命的可以试着凹一下(每次攻击直线+每面无掉落)。
首先,火天使过长的出手动画导致她只能洗地不能竞速。既然不能竞速,那对阵容的要求就没那么高了,单纯洗地随便配一配够了。带个柠檬火罐艾拉什么的,拉满攻暴见招拆招缺啥补啥。
火天使其实更倾向于一种对策卡,可以用来处理冰罐,丝瓜出没的图,也可以配合裁缝魔王火子弹一刀流逃课全力战30层的boss。同时由于火天使很难捞,在主线图的竞速中,平均成绩一分多钟,所以不用过于强求满链。
目前只用于天堂34S竞速,火狼就是一张纯纯的对策卡,就是用来烧丝瓜补伤害的。
艾达的出手动画也挺长的,导致她只能洗地不能竞速。这里放一只单刷的艾达阵容。艾达一般不单独洗地,但作为旧时代的荣光还是放一只在这里,现在绝大多数情况,艾达都会作为机器人队的通用拐出现。这套阵容可以保证进图常态满爆和250命中,以及5000+的攻击。
这个是修女队理论上最高出伤的阵容,120婚的修女+火狼的燃烧效果。火狼和狐狸婚了之后能再加一点点伤害,但一般没那么极限。
而如果把狐狸换成艾拉,那么火狼的伤害会进一步提升,但缺点极为明显:整个队伍没有人可以超速,同时修女需要略微减速。碰到敌方行动力不高的情况下,艾拉能勉强超车,而一旦敌方有小飞机之类的配怪,队伍就无法超车洗地 了。
这个是我前几天刷第十章主线B图捞专属的时候考虑的阵容,就是把修女队的三件套和头疼姐两件套缝合了一下,弥补头疼姐和修女均无法洗地的尴尬场景,利用头疼姐出手速度快的优点缩短时间,仅为抛砖引玉。这样的轴是第一回合头疼姐出手,之后修女自爆结束。10-4B四面图竞速37秒。
至此,常见的洗地和竞速阵容整合就结束了,对于主C,我们的要求是进图满暴,命中达标即可,剩余全加点攻击。对于头疼姐和修女,二者固定伤害只受编队界面的面板攻击数值影响,所以全加点攻击。装备大部分都能替换,见仁见智即可。
独眼队伍没有墨利忒的情况下怎么配好啊,换成了IO但伤害很低,装备没有增幅器,换这些装备的石头怎么获得啊
独眼要怎么获得啊·玩了好久还是只有赠送的一个·看攻略上是大建·有没有材料公式